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Guía de Pintura para la Compañía de Ingenieros-Zapadores Rusos. (2ª Parte)

En esta parte de la Guía vamos a aplicar de luces a las figuras.

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5.- Luces del Uniforme.

La primera capa de luces será la del uniforme, la aplicamos sobre las zonas que queramos resaltar, como los codos, hombros, rodillas, bordes como las mangas, etc.

  •  821 German Med. Cammo. ( si os resulta muy cantoso, podeis mezclarlo con un poco de 998 Khaki.


 

6.- Luces del Casco y la Coraza

Seguidamente pintamos las luces al casco y al coraza, intentando perfilar la coraza y en el casco solo pintamos el filo del borde y una zona circular en la parte superior del casco.

  •  830  Reflective Green.

7.- Luces Color Carne

Por último en esta etata de pintar luces, aplicamos un color carne más claro en las zonas que queremos iluminar en la cara y manos: náriz, pómulos, barbilla, dorso de la mano o plama, y puntas de los dedos.

  • 955 Color Carne

 

3ª Parte del artículo: detalles finales